25/10/2025
Scrap Mechanic to niezwykła piaskownica inżynieryjna, która pozwala graczom na tworzenie niesamowitych maszyn, pojazdów i konstrukcji. Sercem każdej skomplikowanej kreacji jest jej blueprint, czyli cyfrowy schemat, który pozwala na zapisywanie, udostępnianie i odtwarzanie naszych projektów. Jednak zarządzanie tymi schematami, zwłaszcza przy próbie przeniesienia ich między trybem kreatywnym a trybem przetrwania, może być kłopotliwe. W tym kompleksowym poradniku zgłębimy wszystkie tajniki blueprintów w Scrap Mechanic, od ich lokalizacji na dysku, przez proces eksportu i importu, aż po rozwiązywanie najczęstszych problemów.

Czym jest Blueprint i dlaczego jest tak ważny?
Blueprint w Scrap Mechanic to nic innego jak plik zawierający wszystkie informacje o twojej konstrukcji. Zapisuje on każdy blok, każdą część, ich wzajemne połączenia, ustawienia kontrolerów, a nawet kolory. Dzięki temu systemowi możesz:
- Zapisywać postępy: Pracujesz nad ogromnym, skomplikowanym pojazdem? Zapisz go jako blueprint, aby mieć pewność, że twoja praca nie pójdzie na marne.
- Udostępniać kreacje: Chcesz podzielić się swoim genialnym wynalazkiem z przyjaciółmi lub społecznością? Wystarczy, że udostępnisz im plik blueprintu.
- Tworzyć kopie zapasowe: Zabezpiecz swoje najlepsze projekty przed przypadkowym usunięciem lub uszkodzeniem świata gry.
- Przenosić konstrukcje: To najważniejsza i zarazem najbardziej skomplikowana funkcja – możliwość przenoszenia budowli między różnymi światami, a nawet trybami gry.
Zrozumienie, jak działają blueprinty, jest kluczowe dla każdego zaawansowanego gracza i otwiera drzwi do znacznie bardziej efektywnej i kreatywnej rozgrywki.
Gdzie gra przechowuje moje Blueprinty? Klucz do zarządzania plikami
Zanim zaczniemy cokolwiek eksportować lub importować, musimy wiedzieć, gdzie fizycznie znajdują się pliki naszych schematów. Scrap Mechanic używa głównie dwóch lokalizacji, a ich zrozumienie jest fundamentalne.
1. Folder użytkownika (AppData)
To jest główna lokalizacja dla blueprintów, które tworzysz w grze w standardowy sposób (głównie w trybie kreatywnym) oraz tych, które subskrybujesz w Warsztacie Steam. Ścieżka zazwyczaj wygląda następująco:
%appdata%\Axolot Games\Scrap Mechanic\User\User_numer_użytkownika\Blueprints
Aby się tam dostać, wciśnij klawisze Win + R, wpisz %appdata% i naciśnij Enter. Następnie nawiguj przez kolejne foldery. Zauważ, że "numer_użytkownika" to unikalny identyfikator twojego konta Steam.
2. Folder lokalny gry (Survival)
Istnieje również druga, mniej oczywista lokalizacja, która jest używana do importowania blueprintów bezpośrednio do trybu przetrwania za pomocą komend deweloperskich. Znajduje się ona w folderze instalacyjnym gry:
[Lokalizacja Steam]\steamapps\common\Scrap Mechanic\Survival\LocalBlueprints
Ścieżka [Lokalizacja Steam] będzie inna dla każdego użytkownika, w zależności od tego, gdzie zainstalował on swoją bibliotekę gier Steam.

Eksportowanie i importowanie: Różnice między trybami
Największe zamieszanie wokół blueprintów wynika z faktu, że tryb kreatywny i tryb przetrwania obsługują je w nieco inny sposób. Różnią się formatem plików i metodą ich tworzenia.
Tryb Kreatywny (Creative Mode)
W trybie kreatywnym proces jest prosty i intuicyjny. Używasz podnośnika (Lift), umieszczasz na nim swoją konstrukcję, a następnie za pomocą przycisku na podnośniku zapisujesz ją jako blueprint. Gra automatycznie tworzy dwa pliki:
- Plik
.json: Zawiera wszystkie dane konstrukcyjne. - Plik
.png: Miniaturka twojej kreacji widoczna w menu.
Te pliki lądują we wspomnianym wcześniej folderze %appdata%.
Tryb Przetrwania (Survival Mode) i Komendy Deweloperskie
W trybie przetrwania nie ma domyślnie łatwego sposobu na zapisywanie blueprintów. Można to jednak obejść, używając komend deweloperskich. Aby to zrobić, musisz najpierw aktywować tryb deweloperski (dev mode). Po jego aktywacji możesz użyć komend w czacie gry:
/export [nazwa_schematu]: Patrząc na swoją konstrukcję, wpisz tę komendę, aby wyeksportować ją jako plik w formacie.blueprint. Plik ten zostanie zapisany w folderze gry, a nie w AppData./import [nazwa_schematu]: Ta komenda pozwala załadować do świata gry plik.blueprint, który znajduje się w folderzeLocalBlueprints.
Wielkie wyzwanie: Przenoszenie kreacji z Creative do Survival
To jest pytanie, które zadaje sobie wielu graczy: jak przenieść mój niesamowity pojazd z trybu kreatywnego, gdzie mam nieograniczone zasoby, do mojego świata w trybie przetrwania? Niestety, nie jest to proste "kopiuj-wklej" z powodu różnic w formatach plików.
Wielu graczy próbowało prostej sztuczki: zmienić rozszerzenie pliku z .json na .blueprint, przenieść go do folderu LocalBlueprints i zaimportować komendą /import. Niestety, ten sposób zazwyczaj zawodzi. Chociaż konstrukcja może pojawić się w świecie gry, najczęściej jest "zamrożona" – nie reaguje na silniki, przełączniki ani inne interaktywne elementy. Dzieje się tak, ponieważ konwersja formatów narusza integralność danych schematu.

Jak więc zrobić to poprawnie?
Najbardziej niezawodną metodą, choć wymagającą nieco więcej pracy, jest użycie komend deweloperskich w obu trybach:
- Uruchom swój świat w trybie kreatywnym z włączonym trybem deweloperskim (dev mode).
- Załaduj swoją konstrukcję na podnośnik lub po prostu ustaw się przed nią.
- Otwórz czat i wpisz komendę
/export twoj_pojazd. Spowoduje to utworzenie plikutwoj_pojazd.blueprintw folderze instalacyjnym gry. - Teraz znajdź ten plik. Najprawdopodobniej będzie on w głównym folderze gry
Scrap Mechanic. - Przenieś plik
twoj_pojazd.blueprintdo folderuScrap Mechanic\Survival\LocalBlueprints. - Uruchom swój świat w trybie przetrwania (również z włączonym dev mode).
- Upewnij się, że masz wystarczająco dużo miejsca, a następnie wpisz w czacie komendę
/import twoj_pojazd.
Twoja konstrukcja powinna pojawić się w świecie gry, w pełni funkcjonalna. Pamiętaj, że w trybie przetrwania importowanie blueprintów nie zużywa zasobów, co niektórzy mogą uznać za oszustwo.
Tabela Porównawcza: Blueprinty w Trybach Gry
| Cecha | Tryb Kreatywny | Tryb Przetrwania (z Dev Mode) |
|---|---|---|
| Metoda zapisu | Interfejs graficzny (podnośnik) | Komenda w czacie (/export) |
| Format pliku | .json (+ .png) | .blueprint |
| Domyślna lokalizacja | Folder %appdata% | Folder instalacyjny gry |
| Kompatybilność | Głównie tryb kreatywny i Warsztat Steam | Importowanie w trybie przetrwania |
Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)
Co oznacza błąd "Missing Blueprint File" przy uruchamianiu gry?
Ten komunikat pojawia się, gdy gra próbuje załadować odniesienie do blueprintu, którego plik został usunięty lub przeniesiony. Najczęściej jest to pozostałość po odsubskrybowaniu przedmiotu z Warsztatu lub ręcznym usunięciu pliku z folderu. Zazwyczaj błąd ten nie wpływa na rozgrywkę i jest po prostu irytującym powiadomieniem. Aby się go pozbyć, musisz odnaleźć i usunąć "osierocony" wpis, co może wymagać przejrzenia plików konfiguracyjnych gry lub wyczyszczenia folderu z blueprintami z niepotrzebnych plików.
Dlaczego mój zaimportowany pojazd jest zamrożony i nie działa?
To klasyczny objaw nieudanej konwersji formatu pliku. Prawdopodobnie próbowałeś zaimportować do trybu przetrwania plik .json po prostej zmianie nazwy na .blueprint. Ta metoda nie działa. Użyj poprawnej procedury eksportu za pomocą komendy /export, aby stworzyć w pełni kompatybilny plik.
Czy mogę udostępnić blueprint znajomemu?
Oczywiście! To jedna z najlepszych funkcji gry. Po prostu zlokalizuj odpowiedni plik blueprintu (np. z folderu %appdata%), spakuj go (jeśli składa się z pliku .json i .png) i wyślij znajomemu. On będzie musiał umieścić te pliki w swoim folderze z blueprintami, a konstrukcja pojawi się w jego grze.
Zarządzanie blueprintami w Scrap Mechanic może wydawać się skomplikowane, ale jest to potężne narzędzie w rękach świadomego gracza. Mamy nadzieję, że ten poradnik rozwiał twoje wątpliwości i pozwoli ci w pełni wykorzystać potencjał twoich inżynieryjnych arcydzieł. Chwytaj za klucz i buduj dalej!
Zainteresował Cię artykuł Scrap Mechanic: Kompletny Przewodnik po Blueprintach? Zajrzyj też do kategorii Motoryzacja, znajdziesz tam więcej podobnych treści!
