How do I backup a mod to a Scrap Mechanic folder?

Scrap Mechanic: Kompletny przewodnik po modach

17/12/2017

Rating: 3.94 (6230 votes)

Witajcie, przyszli mistrzowie mechaniki! Scrap Mechanic to gra, która oferuje niemal nieograniczone możliwości kreatywnego budowania. Jednak prawdziwa moc tej gry drzemie w jej społeczności i tworzonych przez nią modyfikacjach. Mody mogą wprowadzić nowe części, bloki, narzędzia, a nawet całkowicie zmienić mechanikę rozgrywki. Ten kompleksowy przewodnik przeprowadzi Cię przez cały proces – od bezpiecznej instalacji modów, przez ich usuwanie, aż po stworzenie Twojej pierwszej, prostej modyfikacji. Pamiętaj, aby nie mieć uruchomionej gry podczas instalacji modów, ponieważ może to prowadzić do błędów i uszkodzenia plików.

How do I backup a mod to a Scrap Mechanic folder?
Locate the 'Data' folder, backup this folder by copying it to your desktop or by copying and re-naming it in its' existing location. (ie: change the name of the 'Data' folder to something along the lines of 'BackupData' after making a copy of it.) 5. Now, copy the data folders from the mods you wish to install to your Scrap Mechanic folder.

Krok Zero: Absolutna Podstawa - Kopia Zapasowa

Zanim zaczniesz jakąkolwiek przygodę z modyfikowaniem, musisz zrozumieć najważniejszą zasadę: zawsze rób kopię zapasową. Modyfikacje polegają na zastępowaniu oryginalnych plików gry, co niesie ze sobą ryzyko błędów, niestabilności, a nawet uniemożliwienia uruchomienia gry. Posiadanie kopii zapasowej to Twoja siatka bezpieczeństwa, która pozwoli Ci w kilka chwil wrócić do pierwotnego stanu gry bez konieczności jej ponownej instalacji.

Jak stworzyć kopię zapasową?

  1. Przejdź do swojej biblioteki Steam.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy na Scrap Mechanic i wybierz "Właściwości".
  3. Przejdź do zakładki "Pliki lokalne" i kliknij "Przeglądaj...". Otworzy się główny folder z plikami gry.
  4. Znajdź w nim folder o nazwie Data. To serce gry, które będziesz modyfikować.
  5. Skopiuj cały folder Data (Ctrl+C) i wklej go w tej samej lokalizacji (Ctrl+V). System automatycznie nazwie go "Data - kopia" lub podobnie.
  6. Zmień nazwę skopiowanego folderu na coś łatwego do zapamiętania, np. "Data_Backup" lub "Data_Oryginal".

Gratulacje! Masz teraz bezpieczną kopię oryginalnych plików. Jeśli cokolwiek pójdzie nie tak, wystarczy, że usuniesz zmodyfikowany folder "Data" i przywrócisz nazwę swojej kopii na "Data".

Instalacja Modów: Przewodnik Krok po Kroku

Gdy masz już zabezpieczone pliki, możesz przystąpić do instalacji. Proces ten jest prosty i sprowadza się do podmiany plików.

1. Pobranie i Wypakowanie Modyfikacji

Znajdź modyfikację, którą chcesz zainstalować, z zaufanego źródła. Mody najczęściej są spakowane w formacie .zip lub .rar. Pobierz plik na swój komputer, a następnie użyj programu do archiwizacji (np. WinRar, 7-Zip) do jego wypakowania. Najlepiej wypakować pliki bezpośrednio na pulpit, aby mieć do nich łatwy dostęp.

2. Zlokalizowanie Folderu Gry

Jeśli nie masz jeszcze otwartego folderu z grą, zrób to teraz, postępując zgodnie z krokami opisanymi w sekcji o tworzeniu kopii zapasowej (Biblioteka Steam -> Właściwości -> Pliki lokalne -> Przeglądaj...).

3. Kopiowanie i Nadpisywanie Plików

Otwórz wypakowany folder z modem. W środku powinieneś znaleźć folder o nazwie "Data". To właśnie ten folder zawiera wszystkie zmodyfikowane pliki.

  • Skopiuj folder "Data" z modyfikacji.
  • Przejdź do głównego folderu gry Scrap Mechanic.
  • Wklej skopiowany folder.

System Windows zapyta Cię, czy chcesz zamienić istniejące pliki i foldery. To kluczowy moment. Musisz zgodzić się na podmianę, wybierając opcje takie jak "Tak dla wszystkich" oraz "Kopiuj i zamień". W ten sposób pliki modyfikacji zastąpią oryginalne pliki w folderze "Data" gry.

Wskazówki Dotyczące Instalacji Wielu Modów

Jeśli chcesz zainstalować kilka modów, powtarzaj powyższe kroki dla każdej modyfikacji. Pamiętaj, że musisz wykonać tylko jedną kopię zapasową na początku. Mody instaluj pojedynczo, w kolejności zalecanej przez ich twórców, jeśli taka istnieje. Niektóre mody mogą być ze sobą niekompatybilne, co może prowadzić do błędów. Czasami instrukcja moda (zazwyczaj w pliku README.txt) zaleca usunięcie zawartości folderu "Cache" w głównym katalogu gry. Zawsze czytaj instrukcje dołączone do modyfikacji!

Jak Usunąć Mody i Przywrócić Grę do Stanu Początkowego?

Jeśli modyfikacja Ci się nie spodobała lub powoduje problemy, istnieją dwie proste metody na jej usunięcie.

Metoda 1: Przywrócenie Kopii Zapasowej (Zalecana)

To najszybszy sposób, jeśli postąpiłeś zgodnie z naszym pierwszym krokiem.

How do I reinstall a Scrap Mechanic game?
Extract/Drag it into the scrap mechanic folder, and choose "Replace" for all files. In steam, choose the library tab and right click the scrap mechanic game. Then click on the “Verify Integrity Of Game Cache” button and it will restore your game to the default state. This will be a tutorial on how to make the most basic mod to the game.
  1. Przejdź do głównego folderu gry.
  2. Usuń zmodyfikowany folder "Data".
  3. Znajdź swoją kopię zapasową (np. "Data_Backup").
  4. Zmień jej nazwę z powrotem na Data.

Gotowe! Twoja gra jest znowu w oryginalnym, nienaruszonym stanie.

Metoda 2: Weryfikacja Spójności Plików Gry przez Steam

Jeśli nie zrobiłeś kopii zapasowej, nic straconego. Steam ma wbudowane narzędzie, które potrafi przywrócić grę do domyślnego stanu.

  1. Otwórz bibliotekę Steam.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy na Scrap Mechanic i wybierz "Właściwości".
  3. Przejdź do zakładki "Pliki lokalne".
  4. Kliknij przycisk "Sprawdź spójność plików gry...".

Steam przeskanuje wszystkie pliki gry, porówna je z oryginalną wersją na serwerze i automatycznie pobierze oraz zastąpi wszystkie zmodyfikowane lub brakujące pliki. Proces ten może potrwać kilka minut.

Stwórz Swój Pierwszy, Prosty Mod!

Czujesz w sobie duszę twórcy? Modowanie Scrap Mechanic nie wymaga zaawansowanej wiedzy programistycznej. Pliki konfiguracyjne gry są zapisane w formacie .json, który można edytować za pomocą zwykłego Notatnika. Pokażemy Ci, jak dokonać dwóch prostych zmian: zmodyfikować tekst na ekranie ładowania i dodać nowy, kolorowy blok.

Zmiana Tekstu na Ekranie Ładowania

To najprostsza możliwa modyfikacja. Zmienimy jedną z ciekawostek wyświetlanych podczas wczytywania świata.

  1. Przejdź do folderu `Scrap Mechanic/Data/GUI/`.
  2. Odszukaj i otwórz plik `LoadingScreenTexts.json` za pomocą Notatnika.
  3. Zobaczysz strukturę podobną do tej: `"LoadingTexts":[{"text": "Did you know that..."}, ...]`
  4. Wybierz dowolny wpis, na przykład: `{"text": "Did you know that if you put two toilet paper rolls on top of each other it will become a paper towel roll"}`.
  5. Zmień tekst w cudzysłowie na własny, na przykład: `{"text": "Ta gra została zmodyfikowana przez NAJLEPSZEGO MECHANIKA!"}`.
  6. Zapisz plik. Uruchom grę i wczytaj świat, a Twój tekst pojawi się na ekranie ładowania!

Dodawanie Nowego Bloku

Teraz coś bardziej ambitnego. Stworzymy nowy blok na bazie istniejącego bloku drewna, ale nadamy mu inny kolor.

Krok 1: Edycja Bazy Danych Obiektów

  1. Przejdź do folderu `Scrap Mechanic/Data/Objects/Database/`.
  2. Otwórz plik `basicmaterials.json` w Notatniku.
  3. Znajdź sekcję odpowiadającą za drewniany blok. Będzie wyglądać mniej więcej tak: `{"dif": "blk_woodplanks01_dif.tga", ..., "physics_material": "Wood"},`
  4. Skopiuj cały ten fragment (od otwierającego nawiasu klamrowego `{` do zamykającego `}` wraz z przecinkiem) i wklej go zaraz pod oryginałem. Teraz masz w pliku dwie identyczne definicje bloku drewna.
  5. W skopiowanym fragmencie znajdź linię `"color": "9b683a"`. Jest to heksadecymalny kod koloru. Wejdź na dowolną stronę z paletą kolorów (np. colorpicker.com), wybierz swój ulubiony kolor i skopiuj jego kod (bez znaku #).
  6. Zastąp stary kod koloru nowym. Na przykład, dla koloru czerwonego będzie to: `"color": "ff0000"`.
  7. Zapisz plik `basicmaterials.json`.

Krok 2: Dodawanie Bloku do Ekwipunku

Stworzyliśmy już blok, ale gra jeszcze nie wie, jak go nazwać i opisać w ekwipunku.

  1. Przejdź do folderu `Scrap Mechanic/Data/GUI/`.
  2. Otwórz plik `InventoryItemDescriptions.json`.
  3. Znajdź wpis dla bloku drewna, który zaczyna się od `"2":{...}`.
  4. Skopiuj cały ten wpis i wklej go poniżej.
  5. Bardzo ważne: W nowo wklejonym fragmencie zmień identyfikator `"2":` na kolejny wolny numer, np. `"3":`. To zapobiegnie nadpisaniu oryginalnego bloku drewna.
  6. Teraz możesz edytować nazwę i opis. Zmień `"title_1": "Wood Block"` na `"title_1": "Czerwone Drewno"`. Możesz też dodać własny opis w polu `"description_1"`.
  7. Zapisz plik.

Po uruchomieniu gry w Twoim ekwipunku powinien pojawić się nowy blok – Czerwone Drewno! Możesz teraz eksperymentować z różnymi kolorami i opisami, tworząc własny, unikalny zestaw materiałów budowlanych.

Tabela Kluczowych Plików do Modowania

Nazwa PlikuLokalizacjaPrzeznaczenie
LoadingScreenTexts.jsonData/GUI/Edycja tekstów na ekranie ładowania.
basicmaterials.jsonData/Objects/Database/Definicje właściwości podstawowych bloków (kolor, gęstość).
InventoryItemDescriptions.jsonData/GUI/Nazwy, opisy i kolory przedmiotów w ekwipunku.

Najczęściej Zadawane Pytania (FAQ)

P: Co zrobić, jeśli gra nie uruchamia się po instalacji moda?
O: To najczęstszy problem. Oznacza to, że mod jest uszkodzony, niekompatybilny z Twoją wersją gry lub wszedł w konflikt z innym modem. Najprostszym rozwiązaniem jest przywrócenie gry do stanu początkowego za pomocą kopii zapasowej folderu "Data" lub przez weryfikację spójności plików w Steam.
P: Czy mogę zainstalować kilka modów naraz?
O: Tak, ale z ostrożnością. Jeśli dwa mody modyfikują te same pliki, zainstalowanie drugiego nadpisze zmiany wprowadzone przez pierwszy. Może to prowadzić do tego, że jeden z modów (lub oba) nie będzie działał poprawnie. Zawsze sprawdzaj, czy twórcy modów informują o kompatybilności z innymi modyfikacjami.
P: Czy modowanie jest bezpieczne dla mojego komputera?
O: Tak, o ile pobierasz mody z zaufanych źródeł (np. Warsztat Steam, znane fora społeczności). Mody do Scrap Mechanic to głównie pliki konfiguracyjne i modele, a nie programy wykonywalne. Największym ryzykiem jest uszkodzenie instalacji gry, przed czym chroni Cię kopia zapasowa.
P: Zgubiłem się! Gdzie dokładnie jest folder z grą?
O: Najprostsza droga to zawsze: Biblioteka Steam -> Prawy przycisk myszy na Scrap Mechanic -> Właściwości -> Pliki lokalne -> Przeglądaj.... Typowa ścieżka na systemie 64-bitowym to `C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Scrap Mechanic`.

Modowanie otwiera przed Tobą zupełnie nowy wymiar rozgrywki w Scrap Mechanic. Nie bój się eksperymentować, tworzyć i dzielić się swoimi pomysłami. Pamiętaj tylko o złotej zasadzie tworzenia kopii zapasowych, a Twoja przygoda z modyfikacjami będzie bezpieczna i pełna satysfakcji. Miłego budowania!

Zainteresował Cię artykuł Scrap Mechanic: Kompletny przewodnik po modach? Zajrzyj też do kategorii Poradnik, znajdziesz tam więcej podobnych treści!

Go up